- Desenvolvimento IOS / MacOS
- Ontem às 22:00
- Mehdi Nitmazi
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reação
Em uma nova entrevista, Susan Prescott, Vice-Presidente de Relações Globais de Desenvolvedores da Apple, e Andreas Windker, Vice-Presidente Executivo de Ferramentas e Engenharia da Apple, nos falam sobre novas ferramentas disponíveis por desenvolvedores após a WWDC21 realizada no início de junho que levantou significativamente o véu no iOS 15 e iPadOS 15, tvOS 15, macOS 12 e watchOS 8.
Swift Playgrounds e a nuvem Xcode da Apple para mudar o jogo
Esta entrevista é com nossos colegas americanos de cnet Ela intervém em meio à polêmica sobre a gestão da App Store pela empresa da Califórnia e é objeto de muitas consultas e reclamações de todo o mundo.
Na Worldwide Developers Conference, a Apple não apenas lançou a versão beta do iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 e tvOS 15, mas também anunciou várias novas ferramentas para desenvolvedores. O Swift Playgrounds, por exemplo, receberá uma nova versão que permitirá a qualquer pessoa programar e criar um aplicativo em um iPad sem a necessidade de um Mac ou amplo conhecimento de programação. Susan Prescott disse:
Sentimos que todas as crianças devem ser expostas ao aprendizado de programação, não porque todas as crianças serão programadoras, mas porque o mundo ao nosso redor é movido por código. Vamos ajudar o maior número de pessoas em tantas áreas quanto possível, de tantas sociedades e culturas quanto possível, a aprender programação.
Para Wendker, essas ferramentas representam ” O resultado de um foco infinito do nosso lado para construir plataformas sustentáveis que criam grande valor para desenvolvedores e usuários ».
Na WWDC21, a Apple revelou várias atualizações para desenvolvedores, como a API SharePlay, eventos integrados para jogos e API para um console virtualTestFlight para Mac RealityKit 2 para Realidade Aumentada A codificação paralela é fácil com sincronização rápida E também, Xcode Cloud.
Existem muitas etapas que os desenvolvedores precisam seguir ao desenvolver aplicativos, como teste e fusão [leur code] com seus colegas, e isso leva muito tempo. E, francamente, muitas vezes um conjunto dessas tarefas é tão banal que os desenvolvedores não querem fazer isso. Portanto, a ideia por trás de um sistema de integração contínua como o Xcode Cloud é basicamente descarregar muitas dessas tarefas que podem ser automatizadas na nuvem.
No momento, alguns desenvolvedores foram convidados para testar o serviço Xcode Cloud, que deve ser lançado junto com os próximos sistemas operacionais da Apple. Para Wendker, “Xcode Cloud dá aos desenvolvedores muito tempo para voltar para que eles possam realmente se concentrar em seu código” em particular, permitindo a compilação manual ou automatizada nas nuvens, o que deixa os desenvolvedores e suas máquinas à vontade, especialmente no contexto das empresas fazendo muitas arquiteturas diariamente.
No entanto, é uma pena que o serviço seja limitado a proprietários de Macs rodando macOS 12 Monterey, uma versão para sistemas mais antigos ou até mesmo Windows seria interessante.