Poucos meses após seu lançamento no PC VR, o jogo de plataforma Ven VR Adventure chegou hoje ao Oculus Quest com melhorias para os proprietários do Quest 2. Se citarmos o famoso Crash Bandicoot como referência para o gênero, VR já tem atores muito bons com Astro Bot no PlayStation VR ou Excellent Moss. E assim Ven VR Adventure chega no meio dessas referências e vamos ver se eles conseguem esquecê-las.
Venha, vamos em uma aventura
O jogo leva você a conhecer Finn, uma pequena criatura que lembra uma raposa, e você o controlará na terceira pessoa sentando-se confortavelmente em sua sala de estar, porque o jogo é realmente jogado enquanto você está sentado. Quanto à história, não há nada muito emocionante porque, na maioria das vezes, você terá que ajudar seu companheiro a afastar invasores em seu planeta distante. Para isso, serão apresentados 12 níveis divididos em 3 regiões diferentes. O objetivo é coletar todas as runas e jovens livres em cada ciclo.
Se parecer simples no papel e se já forem os primeiros níveis, a aventura ficará mais difícil à medida que você avança e alguns segmentos irão dificultar regularmente a partir da segunda metade do jogo. Cerca de 5 horas para completar esses diferentes níveis em uma vez, mas os amantes do desafio terão o suficiente para começar com Novo várias vezes para tentar completá-los 100%. O jogo oferece 3 níveis de dificuldade que ajustam seu número inicial.
Na verdade, como você pode ver no vídeo do jogo que gravamos abaixo, é muito difícil conseguir coletar 100% das runas na primeira tentativa. Alguns ficam bem escondidos em reentrâncias que permanecem invisíveis se você não ligar a câmera ou em passagens secretas. Além disso, gostaríamos de poder desafiar uns aos outros na ordem cronológica fornecida, mas a funcionalidade não era esperada pelos desenvolvedores.
bom mas perfeito
Em muitas áreas é bom ver o Ven VR Adventure mesmo muito bom, mas ainda falta uma pequena coisa que faria a diferença contra a competição já estabelecida. No lado positivo, o nível de design oferece muitos obstáculos diferentes, recantos e fendas que variam de acordo com o nível. O mesmo vale para uma trilha sonora muito boa e variada. Se o número de 12 níveis parece baixo, eles são bastante longos e os desenvolvedores podem dobrar esse número quando forem cortados pela metade. Isso deve definitivamente trazer mais dinamismo, especialmente para os níveis de grande dificuldade que podem adiar devido à sua duração e risco de fim de jogo.
Tecnicamente falando, se sua criaturinha responde bem aos seus controles, o manuseio da câmera não é o ideal. Acontece regularmente que perdemos Vin de vista e levamos vários segundos para encontrá-lo. Um ponto que não saltou para nós em outros jogos do gênero.
Usar VR no Astro Bot no PSVR é de real interesse porque não é incomum você ter que se inclinar e virar para alcançar áreas e seguir seu personagem. Aqui, o sentimento é menor e você não tem interação com o “manequim”. Finn carece gravemente de carisma e, embora seja muito perturbador vê-lo olhar diretamente nos olhos de lugar nenhum quando para, as interações não vão muito além. Há claramente um ponto subutilizado para o jogo em RV. O mesmo vale para a história totalmente clichê que não importa muito. Por vários minutos no início do jogo, essa história também é apresentada em inglês, sem que você consiga ativar as legendas em francês. Mas esse é o caso para o resto do jogo.
Árbitro: 7/10
Como mencionado no parágrafo acima, Ven VR Adventure é um bom jogo, mas não se destaca em muitas áreas que poderiam ter mudado completamente nossa sensação final. O design dos níveis é muito bom, os gráficos no Oculus Quest 2 também, mas há outros pontos abaixo. Cenário, subexploração da realidade virtual E o gerenciamento de conteúdo imperfeito (níveis longos, sem desafios cronometrados) são os pontos que nos incomodam um pouco.