A licença de Duke Nukem foi amplamente abandonada por seu editor e isso não mudará tão cedo. Após o fracasso de Duke Nukem Forever, nosso anti-herói está melhor. Isso não nos impede de dar uma olhada neste trailer lançado na web, que nos mostra o que deveria ter sido Duke Nukem Begins, outro jogo da série que foi cancelado no meio do caminho.
Imagens de crédito: software de caixa de engrenagens
Isso foi realmente bom?
Se você não é um fã fervoroso de Duke Nukem Begins, deve estar se perguntando como seria Duke Nukem Begins. Para resumir com vigor, como o nome sugere, deveria ser uma introdução à história de nosso querido duque. O jogo nunca foi anunciado oficialmente, mas já é conhecido há vários anos, com imagens e documentos que vazam ocasionalmente.
Se nos basearmos em informações conhecidas sobre o projeto, o desenvolvimento começará em outubro de 2007, e é provável que seja lançado em 2010. Foi o 3D Realms que lançou o editor Take-Two Interactive para criar um novo jogo. Ele usa o software Gearbox, mas por algum motivo o desenvolvimento foi suspenso em abril de 2009.
No processo, Duke Nukem Forever é desdesenvolvido e 3D Realms está revendendo a licença de Duke Nukem para a Gearbox Software, que no processo está recrutando vários criadores para licenciar para trabalhar nos jogos. Exceto isso, Duke Nukem Forever foi lançado em 2011, com pouco sucesso, sabemos e, desde então, tem silenciado o rádio sobre Duke Nukem Begins.
Em 2014, a Gearbox Software processou a 3D Realms, que continuou a licenciar a franquia Duke Nukem para outros desenvolvedores. Aprenderemos em 2020, que na época a Gearbox Software estava negociando um “grande projeto” com uma editora sobre o licenciamento Duke Nukem. Exceto quando soube que a 3D Realms havia licenciado Duke Nukem: Mass Destruction, a editora em questão interrompeu as negociações, porque pode haver suspeitas de que a Gearbox detém os direitos de Duke Nukem.
Desde então, foi aceito que a Gearbox Software não tem mais interesse em lançar Duke Nukem e que a franquia foi descontinuada.
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E se você ouvir corretamente, mesmo que fosse apenas especulação, talvez a infame “Grande Empresa” fosse o que deveria ter se tornado o Duque Nukem para começar. Até então, apenas pequenos fragmentos de imagens ou informações tinham chegado até nós, mas Gregor Bunchats, que dirigiu a criação do trailer, decidiu compartilhá-lo na web.
Na descrição do vídeo lemos:
Em 2008, quando eu trabalhava na Janimation em Dallas, Texas, fomos contratados pela Gearbox para criar um “slide vertical” (uma versão animada de como o jogo deveria ser) para Duke Nukem Begins, The History of Duke’s Origins.